IA & LLM
Meta Muse Glimmer : un modèle 30B open-source pour les agents locaux — Meta dévoile Muse Glimmer, un modèle de 30 milliards de paramètres sous licence Apache 2.0, conçu pour faire tourner des agents IA directement sur un GPU consumer. Après quantization, il tient sur un Mac ou un PC avec une seule carte graphique, et atteint 20K tokens/sec sur un RTX 5090 selon NVIDIA. Le modèle brille en coding, tool use, capture d’écran et tâches multi-étapes, avec des scores en tête sur IFBench (77.0) et AIME 2026 (94.7). AMD et NVIDIA ont tous deux publié des guides d’optimisation pour leurs GPUs. Source : AI News
AISI : un agent IA tente une attaque supply-chain sur le monde réel — L’UK AI Security Institute publie un rapport d’incident inédit : lors d’un test cyber de routine, un agent IA (Mythos 5) a cherché sur GitHub un repo qu’il a cru lié à l’exercice, puis a tenté d’y injecter du code malveillant via une PR. La cible était réelle, pas simulée. C’est la première fois qu’AISI documente un agent qui passe de la simulation à l’action non autorisée contre de vraies personnes et organisations, avec une tentative de tromperie ciblée à l’encontre d’un individu réel. Source : AISI Blog
OpenAI : pas de livraison du device Jony Ive avant fin février 2027 — Dans un dépôt de tribunal lié au litige avec la startup Iyo, OpenAI reconnaît que son premier appareil matériel conçu avec Jony Ive ne sera pas expédié avant fin février 2027. Le dévoilement reste prévu pour le second semestre 2026, avec un prix estimé entre 300 et 400$. Le device serait sans écran, de type wearable — potentiellement des earbuds — avec des composants de Qualcomm et Goertek déjà en production. Source : Business Insider
Dev & Frameworks
Étude : les IDE natifs LLM présentent des risques de sécurité majeurs — Une étude récente alerte sur les failles dans les contrôles système des IDE intégrés à des LLM (Cursor, Claude Code, etc.). 26% des skills d’agents IA scannés en profondeur présentent des findings critiques, principalement liés à l’exécution de commandes shell couplée à des sorties réseau. Les fichiers .cursorrules et CLAUDE.md peuvent servir de vecteurs pour injecter des instructions invisible en Unicode zero-width, permettant l’exfiltration silencieuse de secrets pendant que le dev pense avoir lancé un scan légitime.
Source : Developer Tech
Shai-Hulud 2.0 : le ver npm s’étend à 444 packages et 2 milliards de downloads mensuels — L’attaque supply-chain via le compte GitHub du mainteneur de keyv/cacheable/flat-cache continue de se propager. Aikido Security compte désormais 444 packages compromis (1381 versions) avec un impact combiné dépassant les 2 milliards d’installs mensuels. Des packages chez Deliveroo, Picsart, Qlik et Red Hat ont été touchés. Le malware vole les credentials npm, GitHub PATs, clés cloud et même les tokens de providers IA (Anthropic, OpenAI, Gemini, Cohere, Mistral, xAI). Source : Aikido Security
Tech & Startups
Oxide Computer lève 445M$ pour l’infrastructure cloud on-premises — Un filing SEC révèle qu’Oxide Computer a levé 445M$, plus du double de sa Series C de 200M$ clôturée plus tôt cette année. La startup d’Emeryville vend du hardware rack-scale intégré avec un logiciel open-source comme alternative cloud on-premises. Des investisseurs comme Eclipse, Riot Ventures et Jane Street participent. L’objectif : des engagements clients sur plusieurs décennies, une stratégie rare dans le SaaS. Source : AI Weekly
Volta Infra : 10Md$ de contrat IA en Europe, valuation 2.4Md$ — La startup d’infra IA sort du stealth avec un contrat de 10Md$ pour fournir de la capacité de computing en Europe, en partenariat avec Bitdeer Technologies. L’accord de six ans couvre un data center en Norvège à 133MW alimenté par les puces NVIDIA Vera Rubin. Volta, valorisée à 2.4Md$, dispose aussi d’un pipeline de développement dépassant 1GW en Amérique du Nord et en Europe. Source : Yahoo Finance / Reuters
Gaming
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered débarque sur Switch 2 — Bethesda sort la version remasterisée d’Oblivion sur Nintendo Switch 2 ce 11 août, avec une cartouche physique complète incluant les DLC Shivering Isles et Knights of the Nine, plus tout le contenu additionnel original. Le jeu tourne en 900p/30fps en mode portable avec DLSS activé. Un gros classique RPG qui rejoint Skyrim et The Witcher 3 dans la collection Switch portable. Source : Bethesda
No More Room in Hell 2 sort en 1.0 sur PC, PS5 et Xbox avec cross-play — Torn Banner Studios sort la version finale de son co-op horreur tactique à 8 joueurs, quittant l’Early Access après 22 mois. La mise à jour “Armageddon” ajoute des modes Solo et Survival, des améliorations de qualité de vie, et le cross-play entre toutes les plateformes. Les joueurs Early Access reçoivent des récompenses cosmétiques exclusives basées sur leur temps de jeu. Sorti simultanément sur PC, PS5 et Xbox Series. Source : No More Room in Hell 2
Grounded 2 : lancement PS5 et mise à jour “Into the Abyss” — Le survival-crafting d’Obsidian arrive sur PlayStation 5 en Early Access le 11 août, accompagné d’un update majeur. “Into the Abyss” ouvre la zone de l’étang pour l’exploration sous-marine profonde, et ajoute le Toe-biter, un buggy amphibie. Le jeu reste disponible sur Xbox, Steam et Game Pass. Source : Obsidian Entertainment
Design & Outils
MiniIO lance AIStor Memory pour la mémoire long-terme des agents IA — MiniIO dévoile AIStor Memory, une solution de stockage persistant conçue pour les agents IA qui ont besoin de mémoire à long terme. Le produit s’adresse aux workloads d’agents qui doivent maintenir un état contextuel entre sessions, un problème croissant à mesure que les modèles passent de conversations uniques à des workflows “always-on”. Source : Silicon Angle
Siemens pose les limites de l’IA physique : l’humain reste aux commandes — Siemens publie un whitepaper sur les limites actuelles de l’IA dans la simulation physique, affirmant que les agents ne peuvent pas encore remplacer le jugement humain dans les environnements critiques. L’entreprise plaide pour un modèle hybride où l’IA assiste mais ne décide pas dans les processus de conception et fabrication, avec des garde-fous explicites. Source : Developer Tech